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這是什麼? 怎麼買?

這是什麼? 怎麼買?

用材質:軟膠來統稱這類玩具是最常聽到的說法,由英文soft vinyl翻譯而來,日文省略為ソフビ(sofubi)。原本玩具產業以resin或是PVC作為主要的媒材,但在3D建模掃瞄列印的普及降低了製作門檻,加上便於攜帶收藏不易損壞的原因等等,使得soft vinyl成了近年製作玩具的第一選擇。

獨立玩具作品上幾乎沒有相關資訊,加上大多為原創設計,宣傳渠道僅限於設計師自己的社群或是網頁,在大眾市場幾乎看不到相關資訊。有些作品甚至很可能只看過照片,完全沒看過實體,這也是為什麼我盡可能的在店內將玩具陳列出來,熟客想把玩也只要打聲招呼,不過新客人的OS常常是:沒賣幹嘛擺出來XD

要開始獨立玩具的收藏,重點就是問跟查!通常開始的契機可能是你在某處看到了一個你很喜歡的設計,但是卻完全沒有頭緒。在分靈體的大時代,這已經簡單許多,從@跟#一個個查找,應該就能找到設計師的相關資訊。獨立玩具從資訊的取得,到商品的入手都是一個需要作功課花時間追蹤的過程。先找到設計師的頁面,再去研究友好設計師網路,接著相關展覽及店舖的頁面,然後開始扶老奶奶過馬路吧!

是軟膠不是ソフビ(sofubi)!
ソフビ(sofubi)的字源存在,有其歷史背景,近代的日本獨立品牌創作,幾乎都承載著相關文化的各種要素。例如原型、用色概念或色種,通常與怪獸或是老玩具相關,或是復刻某個具意義的年代物造型。仔細把玩大多數的日本獨立品牌,就能發現都是遵循著這些原則在創作的,部份較為天馬行空的設計,回頭探索也能發現作品的脈絡。這也就是為什麼喜歡ソフビ(sofubi)的同好,很多都會進而開始研究或收集某種老玩具的原因之一。

在設計師玩具大量的使用軟膠之後,讓更多人加入了玩具收集的行列,也讓軟膠玩具的風格變的更豐富。文化需要時間去堆砌,陸續有設計師加入了在地化的元素去設計作品,期待在這一波熱潮之後,我們能夠累積出屬於我們的玩具文化。

想要聊聊的,可以到IG或臉書,或是直接來店裡玩吧
Fairycookies
Tokuiten特異点 
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